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교과과정

교과과정표

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교과목 명 1학년
1학기 2학기
학점 시간 학점 시간
이론 실습 이론 실습
전공과목 선택 디지털원고제작(1) 3 3
전공과목 선택 만화스토리텔링(1) 3 1 2
전공과목 선택 만화콘티 3 1 2
전공과목 선택 신화와역사 2 1 1
전공과목 선택 아이디어발상 3 1 2
전공과목 선택 현장실습(1)
교양과목 필수 채플 1
교양과목 선택 교양선택(4학점) 4 4

과목설명표

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개설과목 과목설명
디지털원고제작(1) 웹툰 제작을 위한 작업으로 디지털 멀티미디어 효과를 활용하여 복합적 형태의 만화를 표현하는 방법을 학습한다.
만화스토리텔링(1) 만화 스토리구성이란 만화의 특징적인 스토리텔링 방식을 이해하고 시놉시스 구상, 시나리오 집필, 스토리 콘티를 작성하기 위을 말한다.
만화콘티 실제 웹툰 제작의 전 단계로 연출된 장면의 다양한 상황을 배경과 효과 부분으로 나누고 상황과 감정에 따라 다양한 시각적 효과를 표현할 수 있는 방법을 학습한다.
신화와역사 웹툰의 시나리오 제작을 위하여 가상의 세계관을 설정하고 인간의 신화와 역사를 분석하여 역사적 배경의 사실화를 작품 시나리오에 반영한다.
아이디어발상 아이디어 발상에 있어서 시각적요소, 원리, 개념에 관한 기본이론의 학습을 바탕으로 여러가지 응용실습을 진행하고, 이를 통하여 디지털 그래픽 분야에 응용하여 기초적인 디자인 능력을 배양함.
현장실습(1) 건설현장, 설계사무소 등 건축관련 산업체 실습을 통하여 현장의 기술과 실무를 연수하고 진로설정 및 취업에의 연결을 모색하는 과정이다. 이는 평소의 이론적 기술적 학습을 실제로 활용할 수 있는 기회를 갖고 산학을 연계시켜 서로간의 보완을 꾀하며 새로운 학습소재를 얻는 효과를 지닌다. 방학 중 또는 방과 후에 실시하며 실습기간의 인정, 평가, 추후 지도 등은 학과 교수 회의와 파견 현장의 책임자와의 협의 하에 결정된다.
채플 1.신구약성서에 계시된 창조와 구원의 진리에 대한 소개, 2.21세기 세계와 문화환경의 비판적 이해와 자율적 적용
교양선택(4학점) 교양선택(2학점 교과목 2개 선택이수)