붙임		디지털콘텐츠산업 분류체계

대분류				정의
중분류		소분류
1. 디지털 출판	e-book	일반		단행본, 간행물, 전자출판물을 별도의 뷰어를 설치 또는 실행하여 볼 수 있도록 제작 및 서비스하는 사업체[e-book, 앱북, 이펍 등]
		실감형		증강현실 등 실감형 기술을 이용한 전자책 콘텐츠
	웹소설			연재 형식의 텍스트 기반 출판물로 온라인 및 모바일을 통해 서비스되는 디지털 출판 콘텐츠를 서비스하는 사업체
	기타(블로그형 서비스등)			온라인과 모바일에 특화되어 서비스하는 기타 형식의 디지털 출판 콘텐츠
2. 디지털만화		일반		판형이 있는 만화/만화잡지 등을 온라인 및 모바일에 제공하기 위하여 제작 및 서비스하는 사업체
		웹툰		판형이 없는 형태로 온라인 및 모바일을 통해 서비스하는 디지털만화 콘텐츠를 서비스하는 사업체
3. e-learning		일반	교과교육	초중고 교육과정을 위한 온리인/모바일 교육 및 스토리지 저장형 학습 프로그램, 교육용 콘텐츠를 제작 및 서비스하는 사업체[인터넷 e-learning, 모바일 e-learning 등]
			직무훈련	직무, 전문 기술 훈련 및 학습 위한 온리인/모바일 교육 및 스토리지 저장형 학습 프로그램, 교육용 콘텐츠를 제작 및 서비스하는 사업체[인터넷 e-learning, 모바일 e-learning 등]
			기타	교과교육, 직무교육을 제외한 e-learning 서비스 제공하는 사업체
		실감형	교과교육	VR, 증강현실 등 실감형 기술을 이용한 초중고 교과과정을 위한 e-learning 서비스 제공하는 업체
			직무훈련	VR, 증강현실 등 실감형 기술을 이용한 직무, 전문 기술 훈련 및 학습용 e-learning 서비스 제공하는 사업체
			기타	VR, 증강현실 등 실감형 기술을 이용한 교과교육, 직무교육을 제외한 e-learning 서비스 제공 하는 사업체
4. 디지털게임		온라인 게임		ISP의 서버에 게임을 장착하여 접속한 이용자들이 동시에 게임을 진행할수 있는 게임을 제공하는 사업체
		모바일 게임		모바일 게임, 온라인 게임 등 휴대폰, 태블릿PC 등 모바일기기를 통해 게임을 제공하는 사업체
		실감형 게임		VR게임, 스마트TV게임, AI게임 등 가상현실 기술과 결합한 차세대 게임을 제공하는 사업체
5. 디지털콘텐츠 솔루션		저작툴		각종 디지털콘텐츠를 제작/편집하기 위해 사용되는 솔루션 [CG/영상,게임, LMS, e-Learning 등] 사업체
		콘텐츠 보호		유무선 네트워크 상에서 디지털 콘텐츠의 무단 사용을 막고 유통 과정 중 발생되는 콘텐츠의 불법 사용을 추적하기 위한 솔루션(DRM 등) 사업체
		모바일 솔루션		모바일 네트워크에서 제공되는 콘텐츠 서비스를 위한 모든 서비스 및 플랫폼 (MMS/SMS의 문자서비스, 모바일 멀티미디어 전송 관련 서비스 및 모바일플랫폼 등) 사업체
		과금/결제		웹이나 모바일 네트워크에서 콘텐츠 이용 요금을 부과하고 징수하기 위해 사용되는 모든 솔루션[신용카드 결제, 휴대폰 소액결제, PG 등] 사업체
		CMS		온라인 상의 모든 콘텐츠를 대상으로 생산, 유통, 삭제, 업데이트 등을 자동으로 관리해주는 솔루션 사업체
		CDN		네트워크에 여러 대의 캐시서버(임시저장장치)를 설치하고, CP가 제공하는 영화, 음악, 게임 등의 콘텐츠를이 캐시서버에 미리 옮겨 놓고 수요가 있을 때, 사용자들에게 전달함으로써 전송속도를 향상시키고 데이터손실을 막아주는 솔루션 사업체
		기타		디지털콘텐츠 저장 솔루션으로 네트워크 기반의 저장 기능을 제공하는 서비스[클라우드 스토리지, Iaas, Saas, Paas, 기타 등]를 제공하는 사업체

6. 디지털 영화	일반		영화를 디지털파일 형태로 가공·처리하여 배급 하고 고화질의 디지털영상을 제공하는 사업체[영화, DVD 등]
	실감형		3D, 4DX, ScreenX 등 실감형 기술과 결합한 영화 콘텐츠 및 제공 서비스를 하는 사업체
7. 디지털 방송	일반	지상파	지상 전파를 이용해 텔레비전 방송을 서비스하는 사업체
		케이블	종합유선방송, 지상파, 인터넷망이 아닌 유선 케이블을 통해 방송을 서비스 하는 사업체
		IPTV	광대역 인터넷 망을 통해 디지털 텔레비전 서비스를 제공하는 사업체
		위성	통신위성이나 방송위성을 통해 방송 서비스를 제공하는 사업체
		기타 (OTT,DMB등)	기존 방송 사업자 이외에 전파나 인터넷 등을 통해 방송 콘텐츠를 제공하는 DMB, OTT 등의 사업체
	실감형		다차원 실감미디어를 이용하여 사용자에게 몰입감을 줄 수 있는 차세대 방송 서비스, 3DTV와 UHDTV 등의 방송 서비스로 인간의 오감을 통해서 생생한 현장감을 보고⋅듣고⋅느낄 수 있는 서비스하는 사업체
8. 디지털 애니메이션			3차원적인 이미지를 CG 특수 효과로 캐릭터와 셀 애니메이션을 실사 영화처럼 표현하는 애니메이션을 제작 및 서비스하는 사업체 [디지털캐릭터, 디지털·합성·플래시 애니메이션 등] ※ 셀 애니메이션 : 종이에 그린 그림을 투명한 셀룰로이드에 그대로 옮긴 뒤, 그 뒷면에 채색을 한 다음 배경 위에놓고 촬영하는 애니메이션 기법
9. 디지털 광고	온라인/ 모바일 광고		DA광고, 검색광고, 리워드앱 광고 등의 유형을 포함한 온라인 및 모바일을 통한 광고를 하는 사업체
	디지털 사이니지		네트워크를 통해 원격제어가 가능한 디지털 디스플레이(LCD, LED 등)를 공공장소나 상업공간에 설치하여 정보, 엔터테인먼트, 광고 등을 제공하는 디지털 미디어 사업체
	기타		디지털방송광고, 위성, IPTV, 위성DMB, 옥외광고 등
10. 디지털음악	다운로드 및 스트리밍		음원을 제작하여 온라인/모바일 음악서비스 업체에 제공하는 사업체, 제공받은 음원을 온라인/모바일로 서비스하는 사업체 [디지털 음악, BGM, Full Track, 등]
	기타(벨소리, 통화연결음 등)		배경음악, 벨소리, 통화연결음 등 서비스하는 사업체
11. 디지털 정보콘텐츠	종합정보		텍스트 기반 정보로 온라인에서 기사가 업데이트되어 제공되는 모든 인터넷 간행물[조선닷컴, 조인스닷컴, 동아닷컴 등 디지털 신문/웹진 및 온라인 잡지 서비스 및 MCN(다중채널 네트워크 서비스) 등]을 하는 사업체
	전문정보		금융/경제, 의료(건강), 법률 등 전문지식관련 정보 서비스 사업체
	생활정보		여성, 육아, 패션/뷰티, 컴퓨터, 종교, 여행, 이민, 취업, 날씨 e카드, 심리테스트 등 실생활에 관련된 정보 서비스 사업체
	엔터테인먼트 (오락정보)		영화/연예/공연/문화, 스포츠, 퀴즈/경품/복권, 운세, 유머, 취미 등 흥미 및 오락성 정보 서비스 사업체
12. 디지털 커뮤니케이션			메시지(SMS, MMS, e-mail 등), 모바일커뮤니티, 모바일 블로그 등 콘텐츠서비스[mVOIP, SNS, 메신저, 영상통화 등]를 하는 사업체
13. 기타 디지털콘텐츠 유통 플랫폼	커머스 (오픈마켓, 온라인쇼핑몰, 모바일쇼핑, 소셜쇼핑 등)		생산자·중개인·소비자가 디지털 통신망을 이용하여 제품 및 서비스 거래를 가능 하도록 하는 콘텐츠 플랫폼 제공 서비스 사업체
	O2O		온라인이나 모바일을 통해 오프라인 상점과 소비자를 연결해주는 전자상거래 서비스 사업체[배달, 택시, 대리운전, 식당, 호텔 등]
14. 기타 디지털콘텐츠	디지털 공연전시 콘텐츠		VR, CG, 홀로그램 등 디지털기술과 결합된 공연·전시 콘텐츠 사업체
	기타 실감형 콘텐츠		e-book, e-learning, 게임, 영화, 방송, 디지털광고, 디지털애니메이션 등을 제외한 나머지 실감형 콘텐츠[VR, AR, CG, 홀로그램 콘텐츠 등] 상위에서 열거한 항목 이외의 기타 디지털콘텐츠 사업체